Що включає послуга
- 1Creative pack для store-сторінок
- 2Брифи на рекламні банери та відео
- 3Message hierarchy і value framing
- 4Гіпотези для creative-тестів
- 5Аналітика креативів і дизайн-фідбек
Готуємо візуальні та смислові матеріали для user acquisition і запусків, синхронізовані з game design позиціонуванням.

Кожна послуга проходить однаковий production-контур: від discovery та системного дизайну до імплементації, live-експериментів та KPI-ітерацій.
01
Discovery
Визначаємо цілі продукту, обмеження, KPI-map та взаємодію команд.
02
Systems Design
Проєктуємо core/meta loops, архітектуру прогресії та економічну логіку.
03
Design
Проєктуємо UX-артефакти та production-ready специфікації для імплементації.
04
Development Sync
Синхронізуємо backlog імплементації, залежності, telemetry events та release-план.
05
Live Operations
Запускаємо event cadence, сегментні оффери й контрольовані KPI-експерименти.
06
Iteration
Вимірюємо вплив, проводимо експерименти й оновлюємо напрям.
Game-команди, що готують launch, re-launch або цикл оптимізації acquisition.
FLOW MATRIX працює як вбудований design/development контур: беремо участь у planning, асинхронних рев'ю, синках із продакт і техкомандою, та щотижня оновлюємо рішення через сигнали метрик.